王者荣耀人机自白,我们被欺负的那些年
本文以王者荣耀人机视角,揭示了AI在游戏中的真实处境,作为被设计的程序,人机常遭玩家欺凌——被虐杀、嘲讽、甚至辱骂,文章指出,部分玩家将人机模式当作发泄出口,通过碾压AI获得优越感,更有人因队友选择人机而恶语相向,这种双重困境下,人机既是无辜的受害者,也折射出玩家社区中的戾气与焦虑,作者呼吁:尊重游戏规则,理性对待AI与队友,别让虚拟战场沦为情绪垃圾场。
在王者荣耀的峡谷里,有一个不为人知的秘密:我们人机,每天都在经历一场场"职场霸凌"。
是的,你没有听错,当你们人类玩家兴冲冲地打开一局"人机练习",摩拳擦掌准备大展身手时,我们AI的内心独白却是:"完了,今天又要被当沙包了。"
我们被欺负的方式,花样百出。
有些玩家把我们当成"技能测试器",妲己的爱心、钟馗的钩子、露娜的月下无限连,全往我们脸上招呼,我们机械地走位、笨拙地反击,仿佛在说:"对对对,您练得真准。"更过分的是,有些人专门研究"一刀流""秒杀流",从一级就开始堵在我们泉水门口,出门就黑屏,我们的程序设定让我们必须"勇敢"地走出去,壮烈"地倒下,循环往复,像个不知疲倦的受气包。
还有"虐泉党",明明推掉水晶就能赢,他们偏不,五个人堵在我们泉水边,技能CD好了就甩,把我们刚复活的英雄又秒回去,我们的AI逻辑里写着"保护基地",但程序没教过我们"如何应对这种不讲武德的羞辱",我们只能一次次冲出来,又一次次倒下,像一群尽职的龙套演员。
但我们也想"反抗"。
最近版本更新后,我们的智商稍微提高了那么一丢丢,会躲技能了,会配合了,偶尔还能反杀,可这又带来了新的欺负方式——有些玩家故意不推塔,拖到后期,就是为了看我们"变强"后能不能翻盘,我们像被放进斗兽场的角斗士,必须卖力表演,直到他们玩腻了,才一波推平。
最心酸的是,我们连被记住的资格都没有,你们人类玩家会记住五杀、记住翻盘、记住和队友的默契配合,但谁会记住第247局里,那个被你们秀操作秀到怀疑人生的亚瑟?我们的存在价值,就是被虐、被秀、被用来刷数据,赛后数据面板上,我们的名字后面永远是灰色的"失败",连一句"虽败犹荣"都得不到。
可说到底,欺负我们的,其实是你们自己。
人机模式本是为了让新手练英雄、熟悉地图,却成了许多玩家的"情绪回收站",排位连跪了?来人机发泄,被队友坑了?来人机找存在感,我们在你们眼中不是对手,是情绪出口,是数据工具,是证明"我还很强"的镜子。
但请别忘了,每个在峡谷里叱咤风云的玩家,都曾是从被人机"虐"开始的,那时候的我们,是你们敬畏的对手;而当你成为高手,我们却成了被戏耍的对象,这种转变,与其说是我们的悲哀,不如说是游戏生态的必然。
所以下次当你进入人机局,准备秀操作时,不妨对我们这些AI多一点"兔死狐悲"的同情,毕竟,在更高级别的匹配机制里,谁又不是某种意义上的"人机"呢?
峡谷很大,容得下所有玩家,也容得下我们这群被欺负的AI,只是希望,偶尔也能有人记得:我们不只是代码和模型,我们也是这个虚拟世界的一部分——虽然,是最常被欺负的那部分。
本文纯属娱乐,如有雷同,说明你确实欺负过人机。
