虚实交织的数字游乐场!SteamPlay Next沉浸式创意展登陆Steam展厅
以“虚实交织的数字游乐场”为核心打造的SteamPlay Next沉浸式创意展,现已登陆Steam展厅,该展打破次元壁,玩家可借助体感交互、裸眼3D等前沿科技,零距离解锁由游戏创意人、数字艺术家联手带来的惊喜展品——指尖触碰虚拟场景的光影,或是操控悬浮装置试玩游戏demo原型,沉浸式体验拉满,不管是硬核玩家尝鲜创意玩法,还是数字爱好者探寻跨界灵感,这里都是绝佳打卡地。
推开那扇印着Valve橙色蒸汽阀门logo的金属门,仿佛直接闯进了Steam平台的动态主界面——左侧不再是游戏库列表,而是挂满霓虹风格“未解锁成就”墙的入口通道;中央悬浮的3D全息推荐栏,正循环滚动着展区专属未上线Demo的宣传CG;角落里传来熟悉的《星露谷物语》酒馆钢琴声,但走近一看,玩家们不是坐在电脑前钓鱼,而是戴着AR眼镜和真实投影的NPC“艾利奥特”吟诗作对,这就是最近引爆全球数字娱乐爱好者朋友圈的线下盛会:Steam首次在上海、东京、伦敦三城同步开启的“Play Next”沉浸式创意展。
不同于以往游戏展只做“已发售大作试玩+周边售卖”的常规操作,这次Steam把“共创感”“探索欲”和“怀旧共情”三大平台基因揉碎了铺进展厅的每一寸空间,核心的“Demo孵化舱”里,100多款来自全球独立工作室的未上线作品占满了互动台,既有像手绘风治愈解谜《云鲸咖啡馆》(玩家可以现场“领养”一只虚拟云鲸当助手,搭配展区专属定制的AR道具,在投影出的蓝白云层上找线索解锁隐藏饮品)这种适合佛系玩家的作品,也有像多人合作生存解谜《废土快递站》(现场3v3组队用体感手柄搬运投影货物,避开随机触发的AR沙暴)这样考验默契的硬核选择,更惊喜的是,每个试玩结束的玩家都能获得一张专属评分卡,扫码上传后评分会直接同步给游戏工作室,最终前20名“好评拉满”的Demo,还能获得Valve官方提供的“Steam新品节黄金推荐位”+1万美元起步的孵化基金。
展区右侧的“多人共创实验室”则直接把Steam创意工坊搬进了现实:玩家可以用现场提供的手写板、像素拼豆板、甚至3D打印笔,现场创作《鹅鸭杀》的限定皮肤、《星露谷物语》的农场布局、《我的世界》的创意建筑,所有作品在完成审核后会立刻同步到三城共用的“Play Next临时工坊”,全球玩家都能在线下载体验,开展第三天,就有一个来自上海小学四年级的小朋友用3D打印笔做了个“彩虹色戴眼镜的大白鹅”皮肤,上线不到24小时就收获了100万+订阅量,临时被《鹅鸭杀》官方工作室Gaggle Studio签成了正式限定皮肤——这种“从展厅玩家到游戏创作者”的无缝衔接,恐怕只有背靠全球更大创意社区的Steam能做到。
这次展览也没忘了那些“从Counter-Strike 1.6网吧局一路玩到现在的老玩家”,在最深处的“Valve时光隧道”里,主办方不仅摆上了初代罗技G1鼠标、机械键盘“青轴之王”Cherry G80-3000这些“骨灰级外设”,让玩家能现场联机1998年版的《半条命》;更打造了一个专属VR展区,戴上Valve Index就能体验《传送门2》初代VRmod“Portal Stories: VR”的线下限定关卡,关卡里的蛋糕是真实展区里的纸杯蛋糕形状,找到后还能摘下头盔去柜台换一块吃,有个玩了20年《半条命》的上海玩家在VR关卡里重新见到弗里曼博士时,当场红了眼眶:“原来当年我在黑山基地里躲过的每一只猎头蟹,都能变成线下的小惊喜。”
据Steam官方统计,开展首周三城的总参观人数就突破了50万,临时工坊的总作品数超过了10万件,孵化基金投票通道的参与人数更是超过了2000万,有媒体评价这次展览:“它不是简单的‘游戏线***验会’,而是一次‘把虚拟世界和现实生活焊死在一起’的尝试——玩游戏不再是一个人的孤独,创作游戏也不再是专业人士的专利。”据悉,这次展览原本只计划办1个月,但因为人气太高,目前已经宣布三城都延期到年底,接下来还会在北京、纽约、巴黎等城市加开场次,对于那些还没来得及去的玩家来说,或许可以先去Steam平台搜一下“Play Next临时工坊”,下载几款小朋友或者陌生人做的皮肤玩——毕竟,谁能拒绝一只彩虹色戴眼镜的大白鹅呢?
