Eliana Steam,从手绘测评博主,到治愈系玩家的专属云寻宝灯塔

2026-06-04 02:51:04 150阅读
Eliana Steam最初以细腻治愈的手绘风格做游戏测评,用充满温度的手绘记录、戳中细节的走心评价,圈住了一批爱游戏也爱艺术感表达的粉丝,她更像一座为治愈系玩家点亮的云寻宝灯塔——深耕小众治愈游戏领域,挖掘藏在软萌叙事、清新美术里的温柔角落,用沉浸式体验分享为疲惫心灵搭起暂歇的避风港,也让不少小众好游戏走进更多人的视野。

打开Steam创意工坊讨论区的某个置顶手绘帖子,或者刷到社区中心一篇被标了红底“编辑精选候选”的测评——封面上大概率会有个扎羊角辫、戴黑框镜、抱着笔记本蹲在游戏像素墙前笑眼弯弯的Q版女孩,右下角会签上歪歪扭扭却很软萌的英文花体:Eliana Steam

没错,这就是过去两年在Steam中文轻内容创作圈里异军突起的“宝藏女孩”——不是游戏开发者,不是硬核大神主播,而是靠手绘轻测评、治愈系标签库、小众冷门挖掘笔记圈粉超12万、累计内容浏览量破3亿的普通内容创作者。

Eliana Steam,从手绘测评博主,到治愈系玩家的专属云寻宝灯塔

她的起点:是深夜失眠逛库存,也是手绘爱好者的“救命稻草”

问起为什么会开始做Eliana Steam,这位住在杭州的95后设计师Eliana(真实姓名未透露)会笑着掏出手机翻当年的Steam库存截图——2022年初,她因为连续三个月赶乙方插画项目,压力大到每天凌晨三点只能盯着手机里278款没拆封、甚至连图标都没点开仔细看的Steam游戏发呆:“那些治愈系、像素风、种田游戏都是我忙得要死的时候抢的折扣,结果真正空下来的时候,却不知道从哪款开始,才能让紧绷的肩颈放松下来。”

就在某一个失眠的深夜,她随手在Notability里画了自己刚试玩了十分钟的《星露谷物语》姜岛场景,还配了三行带表情的手写文案:“今天终于鼓起勇气去姜岛种花啦🥰,小雏菊比牧场门口的薰衣草还软乎乎的!姜岛商人戴的草帽我也想要——不知道能不能把他的草帽偷偷挂我农场仓库当装饰?😏”

本来只是随手发在朋友圈给同样爱逛小众游戏的闺蜜看,没想到闺蜜帮她把这张画转到了豆瓣小组的“Steam治愈系游戏档案馆”,当晚就收到了200多条评论,全是“这个画风太戳我了!能不能继续画?”“原来姜岛商人还有这种细节!我玩了100小时都没注意!”的留言。

第二天,Eliana就注册了Steam社区账号,把自己的Notability手绘整理成图文并茂的专栏,还起了个和游戏平台呼应的昵称:Eliana Steam——她希望自己的内容能像Steam的推荐算法一样,精准地给同样需要治愈的人找到“情绪解药”,但比算法更软、更暖、更有“人味儿”。

她的创作:不做“评分机器”,只做“游戏细节的放大镜”

和很多测评博主不一样,Eliana Steam的内容里从来不会出现“满分神作”“强烈安利大家必买”这种绝对化的词汇,也不会把游戏的画面、音效、玩法拆成干巴巴的分数条——她的专栏更像是一本“私人化的游戏旅行日记”,或者一本“给迷茫玩家的治愈系地图指南”。

打开她阅读量最高的一篇图文《逛了100+小众像素种田游戏,我挖到3款能让人在被窝里笑出声的“小角落”》,里面的内容不是罗列玩法机制,而是画满了她在这三款游戏里发现的小细节:

  • 在《牧场物语:矿石镇重制版》没有被人提过的后山深处,她画了一只蹲在蘑菇丛里吃橡果的小松鼠,松鼠的尾巴尖上还沾着一片秋天的红枫叶;
  • 在《星露谷之外》的一家废弃面包店里,她画了烤箱里留着的半块巧克力曲奇,曲奇旁边还有一张写着“等我的猫回来一起吃”的小纸条;
  • 在《花园之间》的第一章里,她没有画游戏的剧情玩法——而是画了主角团穿过向日葵花海时,风把小女孩的辫子吹起来蹭过向日葵花瓣的瞬间,向日葵的花瓣上还沾着一颗小小的晨露。

除了手绘轻测评,Eliana Steam还有一个被粉丝称为“Steam情绪救命手册”的治愈系标签库:她会根据自己玩游戏时的真实感受,给每一款她测评过的游戏加1-3个“情绪标签”——肩颈酸痛救星”“失恋必玩治愈剂”“不想上班摸鱼首选”“适合和闺蜜联机下午茶的小乐园”。

粉丝们最爱做的事情,就是在心情不好的时候,打开Eliana Steam的社区主页,输入自己的“情绪关键词”,然后按照她给的标签去逛Steam商店——很多粉丝都在评论区留言说:“本来今天因为被老板骂哭想卸载Steam的,结果逛了Eliana的主页,买了她推荐的《哆啦A梦:大雄的牧场物语 自然王国与和乐家人》,玩了半小时种草莓,心情就好多了。”

她的未来:想建一个“治愈系游戏玩家的小社区”

现在的Eliana Steam,已经不是当年那个只会在朋友圈随手发手绘的设计师了——她不仅开了自己的小红书账号(粉丝超50万),还收到了很多游戏厂商的合作邀请,但她几乎都拒绝了:“我不想让我的内容被商业因素影响,我只想做我自己觉得好玩、觉得治愈的游戏测评。”

问起未来的计划,Eliana的眼睛亮了起来:“我想建一个Steam治愈系游戏玩家的专属小社区——不是很大,但是很温暖,大家可以在里面分享自己玩游戏时发现的小细节,分享自己的手绘,甚至可以一起联机玩种田游戏,一起云养农场里的小动物。”

采访的最后,Eliana还给所有需要治愈的Steam玩家提了一个小建议:“不要因为别人说某款游戏‘无聊’‘没玩法’就放弃它——那些看起来不起眼的小细节,才是真正能治愈你的东西,就像我当年抢的那些没拆封的Steam游戏,现在都成了我治愈自己的‘小宝贝’。”